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Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.6版,包含全新的F-splines功能加速工作流程波兰,克拉科夫:Flowbox,基于节点的VFX特效工具平台创造者,目前聚焦于Rotos
作者Daniel使用26分钟的时间为大家讲解使用Substance Designer 制作玻璃裂纹的思路和技巧。Substance Designer基础掌握以后,最重要的就是各种思路和经验技巧,掌握以
blender小哥Gleb Alexandrov分享了目前为世人所知的20多种建模方法和软件,差不多涵盖了建模的全部领域,听不懂英语,你看个热闹也能看出不少东西,下次可以和小伙伴吹牛逼了~下载视频探索
Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程,是全程使用C4D完成的动画短片,风格神秘,制作精良,制作过程视频演示了完整的加速流程,非常值得一看。作者官网:http://z
三维扫描技术在2016年得到的大范围的推广,aboutcg也出过相关的扫描教学。本次给大家推荐的是VFXnews制作的三维激光场景扫描工作流程,VFXnews是一个专注于后期特效的网站,感兴趣的朋友可
在Maya 2019中对Arnold ai surface shader着色器的更新使Viewport 2.0预览看起来更接近最终渲染。面光源现在可以实时显示反射。您可以更好地了解最终的Arnold渲
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Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon,本系列视频是Substance Days at Gnomon的直播系列讲座,由Gnomon邀请的各路老专家讲解使用S
proko再次发力,为大家带来如何画手系列教学。本系列教学总共三集目前为止),分别从手的结构,手的细节、以及如何在没有参考图的情况下绘制手的技巧组成,通过教学的讲解和演示,让大家掌握手的结构和各个容易
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